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Le concept

Imaginez... 

Vous êtes dans Paris. Nous sommes samedi soir ou plutôt dimanche matin et vous êtes loin de chez vous.
Vous voulez rentrer de soirée mais malheureusement il n'y a plus de transport en commun...
Votre solution, comme beaucoup de citadins : commander un VTC.

La plateforme joue sur la proximité avec ses utilisateurs. Notamment en incitant les passagers à monter devant et à interagir avec le chauffeur. Elle s'adresse à un public plutôt jeune, son coeur de cible étant les 18-35ans rentrant de soirées.

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Un challenge UX

Aujourd'hui Heetch est ancré dans un marché très concurrentiel au niveau des VTC mais aussi au niveau des taxis ou des LOTI. De plus le marché est aujourd'hui très réglementé en France. Ce qui a valu à Heetch de revoir son expérience en passant de chauffeurs particuliers à chauffeurs professionnels.

Alors que Uber domine le marché français, Heetch cherche à le concurrencer en devant le second acteur majeur en France avec son axe différenciant : son ADN jeune, fun et friendly.

Cependant pour y parvenir, il faut améliorer l’expérience des nouveaux utilisateurs. 
Actuellement 62% d'entre eux ouvrent l’application mais ne s’inscrivent pas et ne commandent donc pas de course. D’où la mission qui nous a été confié : augmenter le taux de transformation de l'application.

Notre problématique a donc été la suivante : Comment inciter les nouveaux utilisateurs, dès le premier écran, à réaliser leur première course ?

J'ai eu le rôle d'UX/UI Designer sur le projet ainsi que Product Manager faisant le lien avec le client et l'équipe.

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Recherche UX

Pour répondre à cette problématique nous avons lancé une longue phase d'UX Research afin d'avoir une vue d'ensemble de la plateforme actuelle.
Nous avons donc commencé par réaliser un audit ergonomique de l'actuel ainsi qu'un Benchmark de la majorité des concurrents actuels.

Pour mieux connaître les besoins et les attentes des utilisateurs, nous avons lancé une série de guérilla tests et d'entretiens individuels. Sans les focaliser uniquement sur Heetch, nous leur avons demandé de parler de leur expérience en VTC, de comparer ces expériences avec celle de Heetch et enfin de nous partager leur expérience idéale en VTC.

Nous en avons déduis trois grands axes intéressants à exploiter :

•  L'inscription uniquement par Facebook est un point bloquant pour l'utilisateur
•  Les utilisateurs ont un besoin d'instantanéité, ils sont sur la plateforme pour aller d'un point A à un point B rapidement
•  Mais surtout, la commande de la course pour un nouvel utilisateur ne se joue pas uniquement sur le premier écran mais sur tout le parcours qu'il va effectuer sur l'application jusqu'à la notation du chauffeur ! C'est d'autant plus important si l'on souhaite fidéliser ce nouvel utilisateur par la suite

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Idéation

En nous inspirant des nombreux profils de personnes rencontrées lors de notre phase de recherche, 6 profils se sont dégagés qui nous permis de personnifier nos utilisateurs. En est alors ressorti 6 persona différents : 1 primaire, 2 secondaires et enfin 3 négatifs.

Cette exhaustivité nous a permis de bien comprendre leurs buts et surtout savoir à quel type d'utilisateur nous devions "parler" avec notre nouvelle fonctionnalité.

Je vous présente donc Quentin, notre persona primaire qui n'a jamais commandé de course sur Heetch mais qui en a entendu parler par ses amis qui lui conseille au moins d'essayer l'application.

Ainsi en utilisant son profil nous avons travaillé son expérience sur l'application Heetch actuelle afin de noter les différents pain point auxquels il sera confronté lors de son parcours de commande.
La création de cet experience map nous a révélé les points faibles de l'application pour notre cible d'utilisateur :

•  De nouveau l'inscription par Facebook est un point de frustration pour Quentin
•  Il est surpris de devoir valider son adresse de départ et du parcours fastidieux pour commander sa course
•  Bien qu'il ne fasse rien pendant son temps d'attente, il n'a pas forcément l'envie d'être énormément sollicité

Nous avons donc une confirmation de nos axes d'amélioration avec une plus grande précision quant à la façon de les résoudre. Pour cela nous décidons de lancer un atelier de conception avec des profils correspondants à nos personas.
Il est temps de mettre les pieds dans le plat et de s'attaquer à la conception de l'application !

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Conception

Pour commencer cette phase de conception nous avons donc lancé en premier un atelier de conception avec 7 utilisateurs - il est toujours important de mettre les utilisateurs au centre de la conception d'une solution. 
Nous leur avons fait réaliser 3 exercices afin de les amener, à la fin, vers ce qui nous intéressait le plus : le premier écran d'une application de VTC pour un nouvel utilisateur.

Nous avons bien eu la confirmation que le premier écran, bien qu'important pour les utilisateurs, ne suffit pas à lui seul à les convertir.

Le point le plus intéressant qui est ressorti de cet atelier est que les utilisateurs aimeraient pouvoir tester l'application sans avoir à passer par une inscription parfois longue et surtout sans garantie d'avoir un chauffeur proche de notre localisation.

Cette solution correspond parfaitement avec les attentes de notre persona primaire et correspond au besoin d'instantanéité de la plupart des utilisateurs de VTC interrogés lors de la phase de recherche...
On se rapproche de la solution !

Avec toutes ces informations nous avons lancé un design studio entre nous afin de concevoir le user flow de notre solution finale.

Après avoir discuter de cette solution avec le client, il nous est apparu que l'application devait demander un minimum d'information à l'utilisateur afin de pouvoir valider sa course.
C'est pourquoi il a fallu réfléchir à un moyen de les demander à un moment du parcours de commande d'une course. En effet nous promettons à l'utilisateur une commande sans inscription mais il est nécessaire d'avoir certaines informations à son sujet !

Nous avons pris le choix de les demander lors de la recherche du driver par l'application. 
Ainsi avec un wording approprié pour rassurer l'utilisateur, nous lui indiquons qu'il doit renseigner son prénom et son numéro de téléphone afin "que le driver le trouve facilement".

De plus comme nous avions remarqué lors de la recherche utilisateur au début, celui-ci ne fait pas grand chose pendant son temps d'attente driver. Nous pourrions donc lui proposer de s'inscrire à ce moment là s'il a choisi le parcours sans inscription. Cela afin de le fidéliser.

Enfin nous avons décider de pousser le côté jeune, fun et friendly de Heetch à son maximum en jouant sur un wording amical et l'ajout d'emojis.

Prototypes & tests

Pour valider nos choix nous avons réaliser une première version de notre solution afin de la faire tester à nos utilisateurs cibles.
Le résultat a été sans appel, après avoir fait tester l'application à 7 utilisateurs :

•  5 d'entre eux ont choisi la course "sans inscription"
•  Ces 5 utilisateurs ont entré instinctivement leur numéro de téléphone et prénom lorsque cela leur était demandé
•  Les 7 ont apprécié l'utilisation des emojis et le ton de l'application

Avec ces retours nous avons pu réaliser une deuxième version de l'application plus complète et finie que la première.
Voici le résultat...

👏

En conclusion

Nous avons pu aller jusqu'à tester notre deuxième version de l'application une seconde fois auprès de 8 utilisateurs.
Il reste des changements et des problématiques auxquels il serait nécessaire de se pencher afin d'obtenir un MVP viable.
Notamment ce qu'il se passe si l'utilisateur souhaite re-commander une course une seconde fois sur l'application, il ne pourra pas commander sans s'inscrire indéfiniment...

Malgré les quelques derniers points auxquels nous serions confrontés si le projet se poursuivait, je suis personnellement très satisfait de la solution trouvée pour cette problématique très précise. C'est une solution qui ne se trouve pas chez les concurrents, elle répond à des besoins précis et surtout elle a été très bien accueilli par les utilisateurs finaux !

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Wow vous êtes arrivé jusqu'au bout

Si vous souhaitez en savoir plus sur ce projet ou d'autres réalisations,
je serais ravi de pouvoir en discuter avec vous de vive voix !

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Je suis Tom, user experience designer et problem solver. Curieux et sociable, j'adore relever des défis et être à l'écoute des gens.

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